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Mages of Mystralia: notre fabuleuse aventure dans le monde de la bande dessinée
En juin 2016, Mages of Mystralia a été annoncé à la PAX East en avril. Il était important de trouver un moyen de faire connaître le lore de Mages of Mystralia au public avant la sortie complète du jeu en 2017. Alors pourquoi ne pas approfondir cet univers que nous avons eu la chance de créer en collaboration avec Ed Greenwood, grand créateur des univers de Donjons et Dragons tels que Les Royaumes Oubliés.
Notre équipe marketing a eu la meilleure idée du monde : produire une bande dessinée. C'est ainsi que nous avons connu George Rohac, président et maître de la stratégie chez Bread Pig, une société qui favorise l'émergence d'artistes en leur permettant de rester indépendants. Il nous a permis d'entrer en contact avec des artistes du monde de la bande dessinée. Après quelques suggestions et appels téléphoniques, nous avons choisi les meilleurs pour notre projet, Brian Clevinger (scénariste) (Atomic Robo, 8-Bit Theater) et Carey Piestch (artiste) (Lumberjanes, Adventure Times).
Nous connaissions déjà le travail de Brian et nous savions que nous serions satisfaits. Puis, lorsque nous avons vu les dessins de Carey, nous sommes immédiatement tombés amoureux de son style ! Il correspondait parfaitement à la direction artistique de notre jeu. Nous ne pouvions pas trouver mieux pour représenter l'univers de Mystralia, et nous n'avons pas été déçus, travailler avec eux a été un vrai plaisir du début à la fin ! Nous avons également rencontré Tess Stone (Not Drunk Enough) qui s'est occupé du lettrage de notre bande dessinée. C'est Brian qui nous l'a recommandé, car il s'occupait déjà du lettrage d'Atomic Robo. Nous avions vraiment la meilleure équipe et nous aimerions faire une autre bande dessinée avec eux.
Pour la production, notre calendrier était assez serré. Mais tout s'est très bien passé, sans aucun retard. Nous devions avoir les 8 premières pages prêtes à être mises en ligne sur le site de Hiveworks pour le 29 août 2016, nous avons également imprimé les pages dans un livret pour les donner aux joueurs présents sur notre stand lors de la PAX West. C'est précisément lors de cet événement que notre aventure avec Dark Horse a commencé. Dark Horse est l'un des rares, si ce n'est le seul éditeur de bandes dessinées qui se spécialise également dans les jeux vidéo. Ils ont des franchises comme Zelda, Tomb Raider et bien d'autres. Il n'est donc pas surprenant qu'ils aient un stand lors d'un événement de jeux vidéo tel que la PAX. Cassie Nantais, notre ancienne Gestionnaire de communauté, a apporté à Dark Horse des copies des 8 premières pages de la bande-dessinée.
Cassie a alors rencontré la directrice des ventes de Dark Horse et a commencé à discuter de la bande dessinée, en expliquant le contexte et en mentionnant les personnes impliquées. C'est ainsi qu'un mois plus tard, nous avons écrit à la directrice des ventes qui nous a mis en contact avec le vice-président des licences. Nos communications avec Dark Horse étaient officiellement entamées !
Par la suite, cela a pris beaucoup de temps car nous devions d'abord terminer la bande dessinée. Notre objectif était d'ajouter deux pages par semaine sur Hiveworks jusqu'en mars 2017. Ce que nous avons bien accompli ! Nous avions en moyenne 5 000 personnes qui suivaient notre BD en ligne et nous en étions ravis.
Mages of Mystralia, la bande-dessinée est disponible en édition trade paperback Dark Horse depuis le 17 janvier 2018. Nous sommes vraiment fiers du chemin parcouru et de notre aventure dans le monde de la bande dessinée. En espérant que ce ne soit que le début !